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)(Sistemas)(
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Aqui estão os Sistemas do Rpg. Recomendo que leiam mais de uma vez cada Sistema e os memorizem bem para que se divirtam mais durante a sessão e entenda como o Rpg funciona de fato.

)(Sistema de Exp)(
Todos começam no Level 1, E precisam de 100 de Exp para subir de level, No próximo level vai precisar de 200 e no próximo 300 e por ai vai.
)(Subindo de Level)(
Toda vez que subir de Level, Receberá 5 pontos para distribuir nos status. Também vão ver o número que está sua constituição e adicionar esse número como soma nos Pontos de Vida.
A Cada vez que subir de level, Ganha um ponto de Habilidade, Um ponto Ninja ,E também 10 pontos de Chakra.
)(Pontos Ninjas)(
Basicamente pontos ninjas são usados para comprar habilidades e Jutsus na Loja do Site.
)(Sistema de Combate)(
Taijutsu
Bem, Em uma luta, Para que acerte um golpe, Você precisa de uma velocidade maior que a defesa do Oponente ele não poderá bloquear. Caso o oponente queira desviar, Ele não pode o fazer caso tenha uma agilidade menor que a velocidade de quem estiver atacando.
Ninjutsu
Simples. Jutsus gastam turnos, Então você só pode usar um por turno e ai dependendo do jutsu você terá que ser criativo e se adaptar a situação.
Genjutsus
Os genjutsus serão coordenados por rank, e suas chances de atingir seu oponente também. Por exemplo, uma técnica rank A obviamente tem mais chances de retardar o oponente do que uma rank C.
Esse ponto tem de haver uma coerência e senso, uma genjutsu rank D definitivamente não vão atingir um Rank B/A/S, assim como acontece com o rank C não atingi um rank A/S e etc. Espero que entenderam.
(Caso perceba que está em um Genjutsu, Pode se libertar com o "Kai")
Bom caso seja efetuado a ilusão com sucesso aqui está uma lista de turnos e ranks que ficarão sem atualizar sua ação.
Rank D = 1 Turno
Rank C = 2 Turnos
Rank B = 3 Turnos
Rank A = 5 Turnos
Rank S = Ficará hipnotizado ate o seu parceiro ou invocação te libertar por meio de "Kai".

)(Inicio do Personagem)(
Bom, Diferente da última vez, Os jogadores já começam terminando a Academia Ninja e se tornando Gennins. A Narração começa com os jogadores na sala da Academia Ninja já com suas badanas Ninjas, Ouvindo qual vai ser o seu sensei e o seu time Ninja.
Para saber seus Status é preciso ter em mãos o site do seu clã. Seu personagem tem a quantidade de Ryus decidida pela historia.
Por conta disso, Os Jogadores começam ganhando os Jutsus, Status e Habilidades abaixo :
Jutsus :
Kawarimi: (Rank E)
Uma aplicação do ninshuu para fugas em situações de emergência, onde ao ser preparado pelo menos um turno antes da execução é possível trocar de lugar com um objeto de peso proporcional ao seu, embora não seja instantâneo e requer que o utilizador literalmente se movimente, tendo em alguns casos chances de falha.
(1 Turno de Recarga)
Bunshin: (Rank E)
Nessa aplicação do ninshuu o utilizador converte seu chakra em projeções que literalmente existem na realidade, sendo materializadas para parecerem clones idênticos a seu criador. Só que esses clones são intangíveis e não podem reter a luz, tendo ausência de sombra e sendo somente usados para distração.
(1 Turno de Recarga)
Henge: (Rank E)
Quando se usa essa aplicação do ninshuu o usuário literalmente altera sua própria aparência física quando o chakra cria um manto em torno do corpo para que a luz refletida seja moldada no que o usuário desejar, podendo ir desde transformações em seres vivos até inanimados, como armas e objetos.
(1 Turno de Recarga)
Kakuremino: (Rank E)
Essa aplicação do ninshuu é voltada a camuflagem em lugares mais densos, criando uma cobertura feita de um tecido especial que se mistura ao ambiente e permite seu utilizador de ficar "invisível" em uma área, embora sua presença não possa ser escondida de sensitivos.
(1 Turno de Recarga)
Habilidades :
In (Passiva)
É todo o conjunto de selos manuais baseados na mitologia do ninjutsu, sendo necessárias para a moldagem do chakra nas técnicas de seu determinado domínio. Através da evolução dos conhecimentos no ninshuu os selos manuais vão se tornando menos necessários, embora sempre estejam presentes até mesmo em pequenas quantidades.
Kai:
Usando a contenção de seu sistema circulatório de chakra o usuário de ninshuu pode quebrar interferências causadas em si que perturbam sua circulação, normalmente causadas por dominadores mentais.
Status :
+ 5 nos status
