
)(O Prólogo)(
Um ano após a batalha épica entre Senju Hashirama e Uchiha Madara no local que ficou conhecido como Vale do Fim, a vila da Folha enfrenta as primeiras dificuldades da perda de seu grande fundador e ídolo, que pereceu junto ao seu inimigo em batalha. Em seu lugar ficou Senju Tobirama, seu irmão mais velho, que assumiu o posto como Nidaime Hokage após sua morte e iniciou a administração de Konoha ao seu jeito, implantando medidas para unir a população e fortalecer a proteção das novas gerações. Ao lado do novo Hokage nasceu a Primeira Geração de shinobi que herdaram a vontade de Hashirama e prezam pelo futuro da vila, trabalhando ao lado de Tobirama para protegê-la das ameaças que estão por vir, inevitavelmente.
Assim que Hashirama foi declarado morto, as demais nações shinobi que estão se formando encontraram uma fragilidade na força do país do Fogo, que antes era extremamente temido por conta do poder de seu fundador, conhecido mundialmente como "Deus Shinobi". Personalidades como o Tsuchikage, líder de Iwagakure, e o Mizukage, líder de Kirigakure, voltaram seus olhos para o país do Fogo, que antes parecia indomável pela força que o clã Senju exercia, mas que agora estava fragilizado e pronto para ser tomado.

Ao mesmo tempo o Kazekage, líder de Sunagakure, visava se aliar a Konoha para suprir suas necessidades de recursos naturais, algo escasso no país do Vento, em troca de reforço militar, uma aliança que a população e Senhor Feudal do país do Fogo não aprovavam de maneira alguma. Enquanto isso, o Raikage, líder de Kumogakure, se mantinha neutro e focado apenas em suprir as necessidades de seu povo, se declarando indiferente aos conflitos shinobi da atualidade.
Não demorou muito para os primeiros ataques à fronteira do país do Fogo se iniciarem, principalmente pelo lado sudoeste, onde as tropas numerosas de Iwagakure tinham mais facilidade de acesso, começando a dominar pequenos vilarejos agrícolas e fortalezas de nobres, gerando uma crise na produção e distribuição de recursos por todo o país. Ao mesmo tempo, as tropas de Kirigakure vinham pelo leste, espalhando o terror de batalhas sangrentas e massacres feitos em toda aquela região do país do Fogo, matando até mesmo inocentes para deixar marcas de sangue por onde passava, o que era de costume dos shinobi de Kiri naquele período.
Extremamente pressionado por dois lados diferentes, Tobirama decidiu agir ofensivamente as invasões, enviando tropas constantemente para proteger as fronteiras e eliminar os inimigos que conseguiam entrar no país. Entretanto, não era o suficiente. As forças numerosas de Iwagakure sempre se sobressaiam, lidando facilmente com as tropas de Konoha, enquanto a voracidade sanguinária dos shinobi de Kiri os tornava capazes de enfrentar três shinobi cada um, numa vantagem tremenda de experiência militar.
O país do Fogo se encontrava ainda mais fragilizado, com a perca de um terço das tropas em apenas um mês de combates com os invasores, além de perderem territórios todos os dias para os inimigos. O Senhor Feudal do Fogo, aterrorizado com a barbaridade dos inimigos, ordenou que o Hokage fosse para o campo de batalha pessoalmente, algo que era extremamente arriscado, pois se a vila fosse abandonada pelo seu líder estaria vulnerável para um ataque definitivo do inimigo. Sensato, Tobirama negou o pedido do Senhor Feudal e decidiu apostar em uma estratégia diferente para abater o inimigo. Se tratava de emboscadas montadas em seis bases diferentes do país do Fogo, muito próximas a vila de Konoha, que falsamente demonstraram uma fragilidade e atraíram a maioria das tropas inimigas. Quando o inimigo chegou nas bases e encontrou apenas uma dezena de shinobi protegendo o local realmente acreditaram na fragilidade e investiram num ataque total. Entretanto, cada base contava com a liderança de um aprendiz de Tobirama, algo que estava fora do conhecimento de qualquer um, até mesmo dentro do país do Fogo. Eram seis shinobi extremamente talentosos que receberam anos de conhecimento do Nidaime Hokage em apenas poucos meses de treinamento, considerados prodígios pelo Hokage. Quando as batalhas se iniciaram, os seis aprendizes foram capazes de combater as tropas inimigas e aniquilá-las, cada um com um talento notável em diferentes tipos de jutsu, que combinados a estratégia de Tobirama foram extremamente efetivos.

Quando a poeira baixou e a maioria das forças invasoras foram derrotadas, os seis prodígios retornaram como heróis para a vila, obtendo o reconhecimento que mereciam depois de seus meses como meros aprendizes, sendo eles:
- Sarutobi Hiruzen, o Macaco
- Charllote Shimura, o Pesadelo
- Uchiha Kagami, a Miragem
- Akimichi Torifu, o Elefante
- Aikantu Utatane, a Algoz
- Nara Mitokado, o Gênio
As forças desses seis heróis permitiram que Tobirama enviasse as tropas para os pontos restantes de dominação inimiga e expulsassem as forças inimigas para fora do país, devolvendo a estabilidade econômica e ordem a população aflita com as batalhas recentes. As tropas de Konoha, que antes estavam desmotivadas e aflitas com o tamanho poderio dos inimigos, agora se encontravam convictas nas suas capacidades, sendo guiadas por Tobirama e seus seis aprendizes.
No entanto, toda a ação tem uma reação. O poder repentino que Konoha demonstrou em batalha fez o Tsuchikage e Mizukage levarem a questão da invasão ainda mais a sério, iniciando um planejamento mais preciso e uma preparação das forças militares ainda mais intensa, cessando os conflitos por enquanto para se prepararem para a real invasão, que não tardava a chegar. Engolindo seu orgulho, o Senhor Feudal do País do Fogo decidiu aceitar a proposta de aliança com o país do Vento, permitindo que o Kazekage viesse negociar pessoalmente os termos da aliança em Konoha. A reunião de aliança estava próxima e um acordo entre as duas nações assustou todas as pequenas nações shinobi que faziam fronteira com esses dois países grandes, temendo que fossem engolidas pela força que teriam juntos. Sabe-se que será um caminho difícil para o Kazekage com constantes ameaças de interceptação do inimigo na fronteira, mas Tobirama considera um teste necessário para o comprometimento dos shinobi de Sunagakure, deixando-os fazer a travessia por conta própria
No nordeste do continente, onde se encontra o país do Trovão, o Raikage finalmente demonstrou interesse nos conflitos com o país do Fogo, temendo igualmente o que eles poderiam aliados ao país do Vento, pensando em tomar as devidas providências para evitar tal aliança. Isso, somado a ascensão de pequenas vilas ocultas nas nações vizinhas a Konoha, é a maior preocupação de Tobirama no momento, já que os inimigos viriam de todos os lados se fossem provocados pela conclusão de uma aliança tão poderosa nesses tempos de individualismo.
(Resta saber se Konoha prosperará nesses tempos de guerra ou perecerá logo em sua Primeira Grande Geração, deixando na mão dos shinobi desse tempo o papel de definir o destino da vila.)
)(Sobre o Enredo)(
A trama do NRPG se passa um ano após um evento da história original de Naruto, feito por Masashi Kishimoto, onde Konoha é fundada por Senju Hashirama e Uchiha Madara, mas ambos acabam lutando eventualmente, o que ocasionaria a morte de ambos. Iniciando um período instável de governo após a perca de Hashirama, que fora o maior shinobi que o mundo já viu e a principal razão para Konoha ser temida pelas demais nações.
Sua morte ocasionará um sinal de fraqueza para a Nação do Fogo, que agora conta com a liderança de Senju Tobirama como Nidaime Hokage, lutando para unir seu povo e tornar a vila próspera para as demais gerações que virão. Os personagens criados pelos jogadores não podem ser feitos da história original do anime/mangá .
)(Equipes Ninjas)(
Bem, Isso só é considerado por ninjas de nível gennin, Mas como é a graduação inicial por todos os ninjas e também para os jogadores, É Necessário explicar que 3 Gennin vão forma uma equipe comandada por um Jounin para fazerem missões da vila dadas pelo Hokage, São 11 Times com 3 Gennis.
)( Nações Ninjas)(
O Rpg acontece em um mundo diferente do nosso, um mundo em que ninjas superpoderosos se organizam em grandes nações e constantemente estão em conflito uns com os outros. Conheça agora as regiões que compõem as Cinco Grande Nações Ninjas desse mundo, levando em conta sua história, geografia e outras peculiaridades.

)(Pais do Vento)(
Local onde reside Sunagakure, sendo o maior país do continente, escasso em qualquer tipo de recursos, com o acesso mais difícil, por se tratar de um grande deserto que desgasta o melhor dos exércitos e impede que eles cheguem ilesos para uma invasão a vila. Seu líder político é o Senhor Feudal do Vento, enquanto o líder militar é o Kazekage.

)(Pais da Névoa)(
Local onde reside Kirigakure, sendo o menor país do continente, com baixos recursos naturais e um difícil acesso a suas fronteiras, por se tratar de uma ilha famosa pela presença de névoa e rochedos em sua fronteira marítima. Seu líder político é o Senhor Feudal da Água, enquanto o líder militar é o Mizukage.

)(Pais do Trovão)(
Local onde reside Kumogakure, com recursos mineiras e naturais bem altos, sendo um país com território pouco proveitoso para habitação, onde residem as colinas mais perigosas do continente, conhecidas somente por quem reside dentro do país. Seu líder político é o Senhor Feudal do Trovão, enquanto seu líder militar é Raikage.

)(Pais do Fogo)(
Local onde reside Konoha, sendo o terceiro maior país do continente, rico em recursos naturais, mas com um território de fácil acesso. Seu líder político é o Senhor Feudal do Fogo, enquanto o líder militar é o Hokage.

)(Pais da Pedra)(
Local onde reside Iwagakure, sendo o segundo maior país do continente, rico em recursos minerais e com um difícil acesso por conta das trilhas e rochedos estreitos, além de conter o maior exército shinobi da história em seu território. Seu líder político é o Senhor Feudal da Terra, enquanto o líder militar é o Tsuchikage.
)( Livro Bingo)(
O Bingo Book é um pergaminho concedido àqueles shinobi que são aptos para carregar dados importantes a respeito de outros shinobi que são classificados como ameaça para determinados territórios, que são classificados em seus ranks, variando entre:
Rank-C, Rank-B, Rank-A e Rank-S , Rank - SS
Para ter permissão para seu personagem ter um livro bingo é necessário ter permissão direta do Hokage ou se tornar um ninja Anbu .

Nome: Ketsuia Mimosa
Rank: S
Vila de Origem: Konoha
Organização: Nenhuma
Recompensa em ON: 50.000.000
Recompensa em OFF: Promoção para Jonin
Descrição: Uma sedutora assassina que tem tesão em matar crianças e homens sem qualquer motivo, Ela é uma Kunochi extremamente esperta e perigosa.

Nome: Senju Ray
Rank: S
Vila de Origem: Konoha
Organização: Nenhuma
Recompensa em ON: 50.000.000
Recompensa em OFF: Pergaminho Secreto : Estilo Água Hidra de Sangue
Descrição: Um membro do clã senju que desprezava Hashirama por ter fundado a vila ao unir-se com os Uchihas. Ele fugiu da vila após tentar Juntar outros que não gostavam da ideia, Mas falhou.

Nome: Hatake Ken
Rank: SS
Vila de Origem: Konoha
Organização: Nenhuma
Recompensa em ON: 100.000.000
Recompensa em OFF: Besta com Cauda
Descrição: Um membro do Clã Hatake que ficou cego pelo poder e roubou uma besta de Cauda de Konoha selada numa criança e fugiu para ter para si seu poder.

Nome: Aikantu Nanami
Rank: SS
Vila de Origem: Konoha
Organização: Nenhuma
Recompensa em ON: 100.000.000 Ryus
Recompensa em OFF: Pergaminho Secreto : Clones das Sombras
Descrição: Uma Nukenin que após perder seu amado por um Erro dos Uchihas, Decidiu tenta mata-los, Mas ao falhar ela saiu da vila e se declarou como inimiga de Konoha.



