.

)(Jinchuriki)(

.

Para conseguir uma Besta com cauda é necessário a aprovação do mestre.

​Os Jiinchuuriki, ou Receptáculos, são aqueles que são fadados a tarefa de portar uma Bijuu, ou Besta de Cauda, em seu corpo e proteger o mundo do poder que essa criatura possui, visto como um mal incurável que a humanidade está destinada a combater. Mesmo que os atos dos Jinchuuriki sejam nobres e heroicos, nenhum daqueles ao seu redor visualizam dessa forma, já que o escolhido para ser receptáculo passará sua vida inteira amaldiçoado, e somente a morte pode libertá-lo desse fardo. Logo, o perigo constante do Bijuu ser libertado ou o Jinchuuriki perder o controle de seus poderes gera um medo contínuo na população das vilas, que sabem o potencial de destruição que as Bestas de Caudas possuem, o suficiente para destruir uma vila como Konoha em poucos minutos de ataques massivos. Dessa forma, os Jinchuuriki são constantemente vigiados e mantidos dentro da vila, onde somente seu Kage pode autorizá-lo a sair ou não dos limites do vilarejo.

Visto que muitos não levam esse ódio aos Jinchuuriki muito a sério, a Organização pretende antagonizar bastante os jogadores que forem Receptáculos, tornando constante a presença de rejeição e desconfiança da população nos personagens envolvidos, que devem seguir de acordo ao proposto e gerar esse ódio e desconfiança constantemente nos demais jogadores.

Ao Adquirir uma Besta com cauda, Você ganha o Status de Controle de Bijuu na Ficha.

Ao Adquirir uma Besta com cauda, Você ganha o Status de Pontos de Chakra da Bijuu na ficha, E Pode usa-los como chakra quando o seu acabar, Mas tem o risco de ser influenciado pela Bijuu e é possível ver uma camada laranja de chakra em volta de seu personagem.


)(Vantagens)(

Ao possuir um Bijuu em seu corpo, o Jinchuuriki ganha diversos atributos únicos da espécie de Besta de Cauda que guarda em si, além de um aumento exponencial no seu chakra e uma capacidade regenerativa dez vezes mais rápida que qualquer outro shinobi do seu meio. Logo, um Jinchuuriki se sobressai em termos de poder, mas deve tomar cuidado para usá-lo da maneira correta e não perder o controle.

)(Desvantagens)(

Além do risco já citado de perder o controle dos poderes, o Jinchuuriki também pode vir a ser possuído pela Besta de Cauda em casos mais graves e até mesmo libertá-la de seu corpo, algo que custa sua própria vida, sendo necessário MUITA cautela no uso de seus poderes de Jinchuuriki.
Fora isso, o Jinchuuriki é amaldiçoado a sempre ser odiado por todos ao seu redor, visto como um receptáculo de ódio.

)(Habilidades de Jinchurikis)(

No início de sua vida como shinobi, o Jinchuuriki possui seu poder completamente contido no selamento que prende a Besta de Cauda em seu corpo, muitas vezes não tendo ciência de sua existência e nem sabendo como usá-la a seu favor. Dependendo de suas emoções negativas, o Bijuu pode reagir a esses estímulos e manifestar uma personalidade mais agressiva no Akademi, o deixando mais forte e resistente fisicamente, além de obrigá-lo a agredir todos ao seu redor, não distinguindo amigos de inimigos. Além disso, o Receptáculo sempre terá muito chakra para usar, não sendo pego pelo desgaste nos jutsus da Academia.

Genin: Quando finalmente conquistam sua primeira graduação, os Jinchuuriki obtém um amadurecimento no seu chakra e, logo, no selo que prende a Bijuu em seu corpo, começando a demonstrar pequenas falhas com o passar do tempo. Essas falhas permitem que a Besta de Cauda manifeste seu chakra - de acordo a cor do Bijuu - pelo corpo do Receptáculo, principalmente em momentos de raiva ou descontrole emocional, proporcionando o dobro de suas reservas naturais de chakra e um manto com o chakra do Bijuu rodeando seu corpo, que não se mostra agressivo inicialmente, apenas potencializando os atributos físicos do Genin ao patamar de um Jounin bem treinado em Taijutsu. Durante essa manifestação, os olhos do Jinhcuuriki ficam iguais ao do Bijuu em questão. Caso perca o controle de si, atacará qualquer um ao seu redor com muita hostilidade, não parando até desacordar ou ferir gravemente.

Chuunin: Agora que o Jinchuuriki se torna um shinobi experiente e apto em suas próprias habilidades, o selo passa a reagir de acordo a sua vontade, não dependendo somente de sua instabilidade emocional. Desse modo, é possível extrair chakra do Bijuu sem se corromper, obtendo o triplo do que possui naturalmente e estabilizando o manto de chakra da Besta de Cauda em seu corpo, não obtendo mais os olhos respectivos do Bijuu durante essa manifestação. No caso de uma perda de controle, o Jinchuuriki ganhará um manto borbulhante de chakra na tonalidade laranja, que manifestará a quantidade de caudas do seu Bijuu, fazendo com que ele seja possuído pela Besta, voltando a aparecer os olhos. Passa a tentar destruir tudo ao seu redor com o poder físico de um Hokage e uma reserva de chakra cinco vezes maior que a de um Chuunin comum, não parando até promover o caos.

Jounin: Como um digno shinobi de elite, o Jinchuuriki já é capaz de controlar o manto alaranjado à seu favor, embora só consiga extrair quatro vezes o equivalente a sua reserva natural de chakra, podendo utilizar o manto para assumir a forma de vários braços alongados e aumentados, como também guiar às caudas para ataque e defesa. Esse manto permite uma resistência limitada a jutsus de B-rank, podendo nulificá-los, mas não sendo o suficiente para conter os jutsus de A-rank por completo. Se ocorrer de o Jounin perder o controle, algo que é muito difícil por meios emocionais, seu corpo se transformará num avatar laranja escurecido com a aparência do seu Bijuu, em um misto de forma humana e animal, que queima tudo que toca e tem um poder físico devastador, capaz de aumentar dez vezes sua própria força e reservas de chakra, se tornando imbatível em termos de poder.

)(Bestas com Cauda Disponíveis)(

)(Matatabi)(Duas Caudas

Recebe 10 000 de Pontos de Chakra da Bijuu 

Agilidade Felina: Os jinchuuriki são naturalmente mais ágeis que qualquer outro shinobi, se locomovendo de forma acrobática sempre que necessária, sendo capazes de desviar até duas vezes seguidas em um combate. (5% de Controle da Bijuu)

Sentidos Apurados: Naturalmente relacionado a um gato místico, o jinchuuriki possui os sentidos apurados para notar qualquer movimentação à 1 km, sentir o cheiro de explosões prestes a acontecer e até mesmo reconhecer venenos pelo odor. (10% de Controle da Bijuu)

Nekozume: Um jutsu onde o jinchuuriki pode alongar as próprias unhas até que fiquem tão grandes e afiadas quanto uma lâmina de kunai, podendo despedaçar outras armas pequenas e confrontar armas grandes sem dificuldades. (30% de Controle da Bijuu)

Katon Infernal: Todos os seus jutsus de Katon vão queimar três vezes mais fortes que qualquer outro, provocando destruição em massa por onde passarem e ferindo de maneira severa quem entrar em contato com seu jutsu. (50% de Controle da Bijuu)

Shakunetsu: Pelo corpo da Nibi ser composto por uma chama azul de origem fantasmagórica, o jinchuuriki consegue manifestar essas chamas quando o chakra da bijuu é utilizado em seu corpo. As chamas, ao invés de quimar quem as toca, aquece o ambiente de maneira tão intensa que a umidade do ar se torna mínima, dificultando a respiração e a movimentação dos presentes. Em ambientes fechados, é uma questão de tempo até os adversários desmaiarem e o jinchuuriki ser o único intacto. (100% de Controle da Bijuu)

)(Isobu)( Três Caudas

Recebe 30 000 de Pontos de Chakra da Bijuu

Agilidade Marinha: O jinchuuriki consegue se locomover bem rápido na água, mergulhando e deslizando por ela como se fosse um peixe, nunca sendo vencido num combate físico quando se está na água (5% de Controle da Bijuu)

Ocultação Marinha: Uma vez em contato com a água, o jinchuuriki é capaz de se fundir a ela numa espécie de Douka no Jutsu, ocultando sua presença e seu chakra ao ponto de ninguém conseguir rastreá-lo, sendo muito útil para espionagem e fuga. (10% de Controle da Bijuu)

Carapaça de Tartaruga: A pele do jinchuuriki é mais dura que pedra, resistindo a ataques físicos com facilidade e só cedendo a golpes potentes ou ninjutsus elementais. (30% de Controle da Bijuu)

Suiton Volumoso: Todos os jutsus de Suiton do jinchuuriki terão dez vezes o volume de água que teriam naturalmente, inundando locais facilmente e criando correntes de água que auxiliam a locomoção rápida do jinchuuriki num ambiente. Até em locais onde não existe água, o jinchuuriki será capaz de formar enormes volumes de água com jutsus simples. (50% de Controle da Bijuu)

Sangoshou: Através do contato físico com qualquer corpo, o jinchuuriki é capaz de criar corais na superfície onde toca e fazer eles crescerem de maneira inusitada, consumindo um oponente com o peso dos corais até que eles consumam seu corpo e imobilizem seus membros, sendo também um meio de criar barragens defensivas de corais. (100% de Controle da Bijuu)

)(Choumei)(Seis Caudas

Recebe 60 000 de Pontos de Chakra da Bijuu 

Senso Antenado: Assim como qualquer inseto, o jinchuuriki é capaz de pressentir o perigo conforme o ambiente ao seu redor é afetado pela vinda de ataques, podendo prever um ataque de qualquer direção e evadir dele, dentro das condições necessárias. (5% de Controle da Bijuu)

Armadura do Besouro: O corpo do jinchuuriki pode ficar tão duro como ferro, resistindo a golpes de armas e até mesmo podendo quebrar armas pequenas que atinjam sua epiderme. Isso também interfere em seus golpes físicos, que se tornam muito mais difíceis de serem parados e causam um dano muito maior. (10% de Controle da Bijuu)

Agilidade do Grilo: O jinchuuriki consegue dar vários saltos consecutivos em uma só rodada, se deslocando ao dobro das distâncias normais de um shinobi quando em corrida, podendo usar esse benefício para atingir um oponente até três vezes consecutivas num só ataque, em locais diferentes e com golpes diferentes. (30% de Controle da Bijuu)

Mushikui: Através de mordidas ou golpes com seus dedos em forma de dentes, o jinchuuriki pode atingir um oponente e envenená-lo com uma toxina vinda do próprio corpo, que causa dores e paralisia temporária (duas rodadas), seguida de alucinações até que o veneno seja combatido pelo organismo da vítima (três rodadas de alucinações). (50% de Controle da Bijuu)

Rinpun: O jinchuuriki é capaz de exalar um pó de escamas que, em contato com a luz, a reflete de maneira intensa, podendo cegar todos que estiverem ao redor (15 metros). Entretanto, o jinchuuriki consegue criar uma película protetora nos olhos que o impede de se cegar, podendo se movimentar em meio ao clarão para atacar inimigos cegos. (100% de Controle da Bijuu)

)(Kurama)(Nove Caudas

Recebe 100 000 de Pontos de Chakra da Bijuu 

Sensibilidade Negativa - O jinchuuriki da Kyuubi é capaz de sentir as emoções negativas de qualquer um ao seu redor, podendo usar isso para distinguir amigos de inimigos e saber quando alguém está mentindo ou sendo honesto, como se fosse capaz de ler o coração. Essa habilidade também permite que perceba ataques que estejam até mesmo fora de sua visão ou percepção natural, podendo reagir a eles imediatamente - dentro das condições possíveis. (5% de Controle da Bijuu)

Balanço Destrutivo - Através de balanços das mãos e contatos bruscos com uma superfície, o chakra da Kyuubi é capaz de criar poderosas explosões de calor, que são proporcionais a dez tarjas explosivas concentradas num único ponto, impactando e destruindo o que estiver no alcance - 1 km. (10% de Controle da Bijuu)

Nove Caudas - Por ser a Bijuu com mais caudas entre as outras oito, a Kyuubi proporciona ao jinchuuriki uma quantidade de chakra quase infinita, sendo capaz de superar as reservas de qualquer jinchuuriki ou shinobi do mundo, intimidando até mesmo um Kage com a inflamação do se chakra. (Lhe deixa com quantidade infinita por 20 turnos ao usar essa habilidade) (30% de Controle da Bijuu)

Daihokō - Por meio de um rugir, o jinchuuriki é capaz de criar uma onda de choque de cor laranja que lança tudo ao seu redor para longe, nulificando ataques poderosos somente por uma rodada, causando estragos excessivos e um desgaste grande nas reservas do jinchuuriki. (50% de Controle da Bijuu)

Kyuubi no Chikara - Dado os dotes extremos da Kyuubi com a propagação de chamas, o usuário é capaz de emitir uma rajada de fogo que supera um Gouka Mekkyaku em tamanho e proporção, alcançando enormes distâncias e incendiando tudo no caminho. As chamas são fortes o suficiente para aquecer as rochas e derretê-las, gerando magma ou destroçando grandes estrutura. (100% de Controle da Bijuu)

Todos os direitos reservados 2021
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora